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Formation Programmation HAXE version 3 et 4

Maîtrisez HAXE et propulsez vos projets avec un code optimisé et interopérable.

Niveau :

Satisfaction de nos apprenants en 2024 : 98%
Taux d’assiduité : 100%

Tout savoir sur votre formation :

Formez-vous selon vos disponibilités ! Vous proposez 3 dates au choix et votre formateur vous confirme la date souhaitée.

En présentiel dans votre entreprise, dans l’un de nos 54 centres de formation ou en distanciel par visioconférence.

Contexte de la formation

Comment développer un jeu cross-platform avec un seul code base ? Rêvez-vous de maîtriser la transcompilation pour cibler JavaScript, C++, Java et mobile simultanément ? Le langage Haxe est la réponse unique à ces défis de développement multi-cibles, ouvrant des perspectives de productivité inégalées pour les développeurs modernes et ambitieux.

Apprendre Haxe 4 aujourd’hui est un investissement stratégique majeur. Dans un écosystème technologique fragmenté, la maîtrise de ce toolkit cross-platform permet aux développeurs de réduire drastiquement les temps et les coûts de production. Plutôt que de maintenir plusieurs codes sources, vous écrivez une seule fois et compilez nativement partout. C’est un atout concurrentiel immense, particulièrement dans le développement de jeux vidéo 2D et 3D, où des frameworks comme HaxeFlixel ou Heaps.io (utilisé pour Dead Cells) dominent. Un développeur Haxe compétent peut aussi bien générer du JavaScript optimisé pour le web que des applications natives performantes pour desktop ou mobile. Cette polyvalence technique est rare et très recherchée par les studios et les entreprises innovantes. Se former à Haxe, c’est acquérir une agilité technique supérieure qui permet de répondre à n’importe quel besoin projet, assurant une employabilité maximale et une progression de carrière accélérée en sortant du lot des développeurs spécialisés sur une seule cible.

Notre formation Haxe complète est conçue pour vous transformer en expert de cette technologie cross-platform unique et puissante.

Avec Expertisme, Organisme de Formations certifié QUALIOPI, vous accédez à un parcours pédagogique intensif couvrant Haxe 3 et les nouveautés de Haxe 4. Ce cours Haxe va au-delà de la simple syntaxe ; il vous plonge dans l’écosystème Haxe, incluant HaxeLib et la configuration de la compilation (.hxml). Vous maîtriserez la programmation orientée objet avancée, les enums puissants et le pattern matching qui font la force du langage. Notre Formateur Expert Métier, un développeur Haxe chevronné, vous guidera à travers des ateliers pratiques sur des cibles concrètes comme JavaScript, Heaps.io ou HaxeFlixel. L’objectif est votre autonomie immédiate. Cette approche pragmatique, axée sur les cas d’usage réels et les bonnes pratiques du développement multi-plateforme, garantit une montée en compétence rapide. Vous apprendrez à structurer des projets maintenables et performants, quel que soit le framework Haxe choisi, pour une application concrète en entreprise dès la fin du cursus.

Ne laissez pas la complexité multi-plateforme freiner vos projets. Devenez un développeur Haxe polyvalent dès aujourd’hui. Contactez-nous maintenant pour transformer votre carrière et maîtriser enfin la véritable programmation cross-platform avec notre formation Haxe.

À qui s’adresse cette formation ?

Cette formation Haxe s’adresse à un public technique spécifique, principalement des développeurs et des professionnels de l’informatique cherchant à optimiser leur production.
Voici le profil détaillé des participants visés :

  • Les Développeurs de Jeux (Indépendants ou en Studio) C’est la cible principale mentionnée via les frameworks HaxeFlixel et Heaps.io (utilisé pour Dead Cells). La formation est parfaite pour ceux qui veulent créer des jeux 2D ou 3D et les déployer facilement sur le Web (HTML5/JS), le Desktop (Windows, macOS, Linux) et le Mobile (iOS, Android) sans réécrire le code.
  • Les Développeurs Web (Frontend & Full-stack) Les développeurs (JavaScript, TypeScript) qui cherchent une alternative robuste, fortement typée, et performante pour générer du code JavaScript optimisé. Elle est aussi pertinente pour ceux qui veulent partager du code (logique métier) entre le backend (ex: Node.js ou PHP, autres cibles Haxe) et le frontend.
  • Les Développeurs d’Applications Multi-plateformes Professionnels qui développent des applications pour mobile ou desktop et qui sont frustrés par la nécessité de maintenir des bases de code séparées (Swift/Kotlin pour le mobile, C#/C++ pour le desktop). Haxe leur permet de cibler C++, Java, C# ou Python depuis une seule source.
  • Les Architectes Logiciels et « Tech Leads » Ceux qui sont responsables des choix technologiques. La formation leur permet d’évaluer Haxe comme une solution stratégique pour réduire les coûts et les temps de développement en unifiant les compétences de leur équipe autour d’un seul langage.
  • Les Développeurs Polyvalents (Profil « Couteau-Suisse ») Les développeurs expérimentés (venant de Java, C#, Python, etc.) qui souhaitent ajouter une compétence rare et puissante à leur arsenal, leur permettant de « sortir du lot » et d’augmenter leur polyvalence et leur valeur sur le marché du travail.

Objectifs

  • Comprendre et maîtriser les caractéristiques, la syntaxe et les concepts avancés de Go, Groovy, HAXE 3, Kotlin, Rust et TypeScript.
  • Savoir utiliser les bibliothèques standards des langages de programmation pour la communication réseau et les entrées/sorties.
  • Être capable de développer des programmes et des jeux vidéo en utilisant les spécificités de Groovy et HAXE 3.
  • Apprendre à écrire du code Kotlin structuré, lisible et réutilisable en exploitant ses nouvelles fonctionnalités, notamment les lambdas et fonctions avancées.
  • Acquérir les compétences nécessaires pour manipuler les extensions Kotlin dans les collections Java.
  • Maîtriser la programmation objet en Rust, avec un accent particulier sur les structs, traits, et cycles de vie des objets, ainsi que l’utilisation des API courantes.
  • Discerner les différences entre JavaScript et TypeScript, comprendre les bases de TypeScript et développer des applications en exploitant l’écosystème de ce langage.
  • Être capable d’appliquer les principes de la gestion d’erreurs, des interfaces, et du parallélisme dans les différents langages de programmation étudiés.

Programme

  • 1. LES FONDAMENTAUX DE HAXE (BASES)
    • Introduction et Installation :
      • Qu’est-ce que Haxe ? Comprendre le concept de « transcompilation » (un seul langage pour compiler vers JavaScript, C++, Java, PHP, etc.).
      • Installation : Installer le compilateur Haxe (via le site officiel) et l’IDE Visual Studio Code avec l’extension Haxe.
      • Votre premier programme : Le « Hello World » et la compilation vers votre première cible (par exemple, JavaScript ou Neko/HashLink).
    • La Syntaxe de Base :
      • Variables (var), constantes (final) et typage statique (ex: var monAge:Int = 30;).
      • Les types de base : Int, Float, String, Bool.
      • Opérateurs et structures de contrôle (if, else, switch, boucles for et while).
      • Écrire et appeler des fonctions.
    • Programmation Orientée Objet (POO) :
      • Créer des Classes (class) et des instances (new).
      • Constructeurs, propriétés (variables de classe) et méthodes (fonctions de classe).
      • Héritage (extends), Interfaces (implements) et Classes Abstraites (abstract).
      • Visibilité : public et private.
    • Structures de Données Puissantes :
      • Les Enums : L’une des fonctionnalités les plus puissantes de Haxe (bien plus que de simples listes).
      • Le Pattern Matching (associé au switch) pour gérer les Enums.
      • Les Array (tableaux) et les Map (dictionnaires clé/valeur).
  • 2. L'ÉCOSYSTÈME HAXE
    • Le Compilateur Haxe :
      • Utiliser les fichiers .hxml pour configurer votre compilation (définir la cible, la classe principale, les librairies).
      • Compiler pour différentes cibles (ex: -js output.js pour le web, -cpp bin pour un exécutable).
    • HaxeLib (Le Gestionnaire de Paquets) :
      • Comprendre ce qu’est HaxeLib (l’équivalent de NPM pour JavaScript ou PIP pour Python).
      • Installer (haxelib install [librairie]) et utiliser des bibliothèques externes.
  • 3. SPÉCIALISATION (CHOISISSEZ VOTRE VOIE)
    • Voie A : Développement de Jeux 2D (Recommandé pour débuter)
      • Framework : HaxeFlixel (basé sur Haxe 3/4) ou io (créé par les développeurs de Dead Cells, plus moderne et puissant).
      • Concepts à apprendre :
        • Créer un état de jeu (FlxState).
        • Afficher des sprites et des animations.
        • Gérer les entrées (clavier, souris, manette).
        • Collisions simples et physique de base.
        • Afficher du texte et une interface utilisateur (UI).
    • Voie B : Développement Web (Client-side)
      • Concept : Écrire votre code en Haxe (avec classes, types, etc.) et le compiler en un seul fichier .js optimisé.
      • Concepts à apprendre :
        • Compiler vers JavaScript (-js).
        • Interagir avec le DOM (Document Object Model) : manipuler des éléments HTML, gérer des événements (clics, formulaires).
        • Utiliser des « externs » : des définitions Haxe qui permettent d’utiliser des bibliothèques JavaScript existantes (comme jQuery, React, etc.).
  • 4. TRANSITION VERS HAXE 4 (POUR ALLER PLUS LOIN)
    • Syntaxe des fonctions : Apprendre la nouvelle syntaxe « fléchée » ((arg) -> { … }).
    • Null Safety : Comprendre comment Haxe 4 aide à éviter les erreurs de type « null » (très important en programmation moderne).
    • Nouveaux types : Découvrir les types de fonctions et les « abstracts » améliorés.

Version 4. Mise à jour le 01/01/2025
© EXPERTISME – Groupe SELECT® 2025 Tous droits réservés. Les textes présents sur cette page sont soumis aux droits d’auteur.

Pré-requis

Être muni d’un ordinateur relié à Internet, possédant une caméra, un micro et un haut parleur.
Une solide expérience en développement : Vous devez être à l’aise avec les concepts fondamentaux de la programmation (algorithmique, variables, conditions, boucles, fonctions).
Une bonne maîtrise de la Programmation Orientée Objet (POO) : La formation abordant des concepts avancés, une compréhension préalable de ce que sont les classes, les objets, l’héritage, les méthodes et les interfaces est essentielle.
Une première expérience pratique sur un autre langage : Avoir déjà programmé en JavaScript, TypeScript, Java, C#, Python, C++ ou PHP est un atout majeur. La syntaxe de Haxe vous semblera familière et vous comprendrez immédiatement l’intérêt de la transcompilation vers ces différentes cibles.

Points forts de la formation

  • Votre plan pédagogique de formation sur-mesure avec l’évaluation initiale de votre niveau de connaissance du sujet abordé
  • Des cas pratiques inspirés de votre activité professionnelle, traités lors de la formation
  • Un suivi individuel pendant la formation permettant de progresser plus rapidement
  • Un support de formation de qualité créé sur-mesure en fonction de vos attentes et des objectifs fixés, permettant un transfert de compétences qui vous rende très rapidement opérationnel
  • Les dates et lieux de cette formation sont à définir selon vos disponibilités
  • Animation de la formation par un Formateur Expert Métier
  • La possibilité, pendant 12 mois, de solliciter votre Formateur Expert sur des problématiques professionnelles liées au thème de votre formation
  • Un suivi de 12 mois de la consolidation et de l’évolution de vos acquis.

Approche pédagogique

L’approche pédagogique a été construite sur l’interactivité et la personnalisation : Présentation illustrée et animée par le Formateur Expert, partage d’expériences, études de cas, mise en situation réelle.
Tous les supports sont fournis par support papier, mail ou clé USB à chaque stagiaire.

Méthodologie pédagogique employée :
Chaque formation en présentiel ou en distanciel est animée par un Formateur Expert Métier sélectionné selon ses compétences et expériences professionnelles. Apport d’expertise du Formateur, quiz en début et fin de formation, cas pratiques, échanges d’expérience. Accès en ligne au support de formation.

Méthodes utilisées et évaluation :
Evaluation et positionnement lors de la définition du projet pédagogique avec le(s) stagiaire(s). Un QCM est donné aux stagiaires le dernier jour de la formation pour valider leurs apprentissages. Une correction collective est effectuée par le Formateur. Une évaluation de fin de stage en direct est organisée entre le Formateur et le(s) stagiaire(s) pour recueillir et prendre en compte leurs appréciations. Une attestation de fin de stage est remise aux stagiaires.

Accessibilité

Toute demande spécifique à l’accessibilité de la formation par des personnes handicapées donnera lieu à une attention particulière et le cas échéant une adaptation des moyens de la formation.
Public en situation de handicap, contactez notre référent handicap au 01 42 66 36 42.

Formateur

Nos Formateurs sont des Experts Métiers intervenants sur les prestations inhérentes sur la thématique de la formation. Ils réalisent les audits et co-construisent l’offre et le déroulé de la formation avec l’Ingénieur Pédagogique avant validation par le Responsable Pédagogique. Ils sont sélectionnés pour leurs compétences pédagogiques et leurs expériences dans la formation pour adultes.

Référence : LWEB-100153

Durée : 35 heures soit 5 jours

Tarif : 4925€ HT / Personne

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