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Formations Blender

Formation Blender – Niveau Avancé : Modélisation 3D réalistes et complexes

Créez des modèles 3D complexes et réalistes avec Blender.

Niveau :

Satisfaction de nos apprenants en 2024 : 98%
Taux d’assiduité : 100%

Tout savoir sur votre formation :

Formez-vous selon vos disponibilités !
Vous proposez 3 dates au choix et votre formateur vous confirme la date souhaitée.

En présentiel dans votre entreprise, dans l’un de nos 54 centres de formation ou en distanciel par visioconférence.

Formations individuelles sur-mesure
ou
Formations Intra entreprise sur-mesure.

Éligible aux Financements :
OPCO, Entreprise, France Travail...
Formation non prise en charge par le CPF.

Contexte de la formation

Vous cherchez à maîtriser Blender, ce logiciel de modélisation 3D incontournable ? Vous voulez créer des modèles 3D réalistes et complexes ? La Formation à Blender est là pour vous ouvrir les portes d’un univers numérique passionnant et hautement créatif.

Dans notre ère numérique, la compétence en modélisation 3D est devenue cruciale. Elle est particulièrement recherchée dans de nombreux secteurs, que ce soit pour le design industriel, l’architecture, le cinéma, l’animation, ou le développement de jeux vidéo. Maîtriser Blender, c’est posséder une compétence polyvalente et puissante, qui ouvre la voie à des opportunités de carrière diversifiées. Que vous cherchiez à concevoir des produits, à créer des œuvres d’art numériques ou à faire du prototypage virtuel, cette compétence vous permettra de vous démarquer dans votre domaine et d’accélérer votre carrière.

Et si vous passiez à l’étape suivante de votre parcours professionnel ?

Avec Expertisme, Organisme de Formation certifié QUALIOPI, cette Formation Blender avancée vous offre une occasion unique d’acquérir une compréhension solide des bases de Blender, tout en développant des compétences intermédiaires pour la création de modèles 3D. Votre Formateur Expert Métier vous guidera à travers les fonctionnalités essentielles du logiciel, les principes fondamentaux de la modélisation 3D, ainsi que des techniques avancées comme le texturage, l’éclairage et le rendu.

Les bénéfices de cette formation sont concrets et immédiats : à son terme, vous serez non seulement capable de naviguer et d’utiliser Blender de manière autonome, mais vous aurez aussi acquis la capacité de créer des modèles 3D réalistes et complexes. Grâce à l’adaptabilité de notre formation, vous pourrez également appliquer les compétences acquises à des projets pratiques, vous permettant de constituer un portfolio professionnel.

Alors, pourquoi attendre pour développer vos compétences en modélisation 3D avec Blender ?

Ne laissez pas passer cette chance d’approfondir vos connaissances et d’améliorer vos compétences. Agissez maintenant et inscrivez-vous à la Formation Blender. Vous ne regretterez pas cette décision qui peut booster votre carrière et vous distinguer dans votre domaine.

En résumé

Cette formation Blender avancée s’adresse aux professionnels et créatifs qui souhaitent aller bien au-delà des bases pour produire des modèles 3D réalistes, complexes et exploitables en production (architecture, design, animation, jeux vidéo, VR…). Vous apprenez à structurer vos scènes, optimiser vos maillages, maîtriser les matériaux, l’éclairage et le rendu, tout en intégrant Blender dans un flux de travail professionnel (AutoCAD, Revit, SketchUp).

Ce que cette formation va réellement changer pour vous :
• Approfondir la modélisation 3D pour créer des objets et scènes complexes, précis et réalistes sous Blender.
• Maîtriser les matériaux, textures, lumières, caméras et rendus de haute qualité (Cycles).
• Intégrer Blender dans un pipeline professionnel avec AutoCAD, Revit et SketchUp.
• Gagner en efficacité grâce aux modificateurs, aux techniques d’optimisation et au compositing par nœuds.
• Constituer ou enrichir un portfolio professionnel de projets 3D aboutis.

À qui s’adresse cette formation ?

Cette formation s’adresse principalement aux professionnels du domaine du design et de l’architecture, tels que les designers, les graphistes, les architectes et les architectes d’intérieur. Elle est particulièrement pertinente pour ceux qui cherchent à enrichir leurs compétences en modélisation 3D et en animation.

De même, les personnes qui souhaitent se lancer dans la création de contenus 3D pour des projets de réalité virtuelle, de jeux vidéo ou de visualisation architecturale trouveront cette formation utile.

Les débutants intéressés par la découverte et la maîtrise des outils de Blender pour leurs travaux personnels ou professionnels sont également les bienvenus.

En somme, toute personne cherchant à acquérir une solide compétence en création 3D et souhaitant naviguer avec aisance dans l’univers de Blender peut envisager de suivre cette formation.

Pré-requis

Maîtrise de l’environnement PC : Vous devez être à l’aise avec l’utilisation de l’ordinateur, notamment pour la navigation entre les différents fichiers et dossiers, l’installation de logiciels, et l’utilisation des fonctionnalités de base d’un système d’exploitation PC.
Connaissances des outils graphiques complémentaires : Il est nécessaire d’avoir une connaissance préalable des logiciels de graphisme tels que Photoshop ou Gimp pour la création et la manipulation d’images, et Illustrator ou Inkscape pour le dessin vectoriel. Ces compétences vous permettront de mieux comprendre et de tirer pleinement parti des fonctionnalités de Blender.
Posséder un ordinateur relié à Internet, équipé d’une caméra, d’un micro et d’un haut-parleur.

Objectifs

  • Comprendre les principes fondamentaux de la modélisation 3D avec Blender
  • Maîtriser les outils de composition et d’éclairage pour créer des scènes 3D réalistes
  • Développer des compétences dans la modélisation d’objets 3D de divers degrés de complexité
  • Exécuter des rendus de haute qualité en utilisant les fonctionnalités avancées de Blender
  • Appliquer les techniques d’optimisation pour améliorer l’efficacité du processus de rendu.

Programme

  • 1. INTRODUCTION À BLENDER

    • Présentation de Blender : historique, utilisation, fonctionnalités et philosophie de l’Open Source
    • Présentation de l’interface : le cube, la lumière, la caméra, la scène de départ, les différents menus
    • Organisation de l’espace de travail : le curseur 3D, la réorganisation de l’espace de travail
    • Les vues : orbite, panoramique, zoom in et out, vue depuis la caméra, vue du haut, vue de face, vue de côté
  • 2. SÉLECTION ET MANIPULATION DES PRIMITIFS

    • Modes de sélection : tout sélectionner/désélectionner, sélection rectangulaire, sélection circulaire, sélection au lasso, sélection progressive
    • Manipulation des primitifs « à la volée » : déplacement, modification de l’échelle, inclinaison
    • Manipulation des primitifs avec le panneau Transformation : choix de la position, rotation et échelle selon les axes
  • 3. LES TYPES D'OBJETS ET FORMES

    • Présentation des types d’objets : les objets maillés, les courbes de Bézier, les courbes NURBS, les surfaces NURBS, les méta-objets
    • Les types de formes : maillés, courbes, surfaces NURBS, Méta-objets
  • 4. ÉDITION DE PRIMITIFS ET DE COURBES DE BÉZIER

    • Mode objet, mode édition : sélection de vertex, arêtes ou faces, rotation, échelle, position, extrusion de faces/arêtes/vertices
    • Édition de courbes de Bézier : principe de la courbe de Bézier, options de manipulation des poignées, modélisation avec les courbes de Bézier
  • 5. GESTION DU TEXTE SOUS BLENDER

    • Édition de texte : menu texte, choix des typos, réglages de base du texte, texte sur chemin, transformation du texte en objet maillé
  • 6. UTILISATION DES MODIFICATEURS

    • Présentation générale des modificateurs : Subsurf, Array, Mirror, Edge split, Solidify
    • Utilisation de plusieurs modificateurs sur un objet
  • 7. MATÉRIAUX ET TEXTURES

    • Présentation générale des matériaux et textures : éclat, reflet, ombre, transparence, miroir
    • Réglage des types de textures : placage, influence
  • 8. L'ARRIERE PLAN

    • Définition d’un arrière plan : Paper, Blend sky, Real Sky, couleur de l’horizon, couleur ambiante, lumière ambiante
  • 9. LUMIÈRES ET CAMÉRAS

    • Présentation générale des lumières : les différents types de lumières, réglages des lampes
    • Présentation générale des caméras : focale, positionnement, profondeur de champ
  • 10. RENDUS EN IMAGES FIXES

    • Présentation générale des rendus en images fixes : dimensions, qualité des rendus, crenelage, ombrage, type de fichier en sortie
  • 11. MODELISATION AVANCEE

    • Rappels sur les techniques de modélisation : Loop Cut and Slide, Edge slide, Bridge tool, Bevel, Vertex Bevel, fonction F2, Dissolve, Ngons
    • Matériaux, textures, maping et bump mapping sous Cycles
    • La lumière sous Cycles : comportement des mesh en mode Emission, utilisation des lumières historiques, mise en place de systèmes d’éclairage
    • Compositing : utilisation des calques, principe des nœuds de compositing, combiner des nœuds, nœuds d’entrée, nœuds de sortie, nœuds de mixage
    • Animation de la caméra dans une scène fixe : notions d’images clés, notion de Timeline, créations d’images clés, présentation du Dope Sheet, présentation du Graph Editor
  • 12. LES CONTRAINTES CAMÉRA

    • Présentation des différents types de contraintes caméra : de transformations, de suivis
  • 13. UTILISER BLENDER AVEC AUTOCAD / REVIT / SKETCHUP

    • Techniques d’importations de dessins 2D
    • Techniques de conversions de .dwg en .fbx
    • Contraintes de maillages
    • Ré-appropriation du modèle 3D

Version 5. Mise à jour le 01/01/2026
© EXPERTISME – Groupe SELECT® 2025 Tous droits réservés. Les textes présents sur cette page sont soumis aux droits d’auteur.

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EXPERTISME privilégie une approche 100 % opérationnelle, orientée résultats et adaptée à votre contexte.

• Formateurs Experts Métiers soigneusement sélectionnés, spécialistes du Blender avec plus de 7 ans d’expérience.
• Pédagogie centrée sur la pratique : chaque notion est illustrée par des démonstrations et des exercices guidés.
• Possibilité d’orienter les exemples et cas pratiques vers vos propres projets pour un impact direct sur votre activité.
• Support de formation structuré, fiches mémo et bonnes pratiques pour continuer à progresser après la formation.
• Accompagnement personnalisé, réponses à vos questions spécifiques et conseils pour optimiser votre flux de travail 3D.

Notre mission: vous rendre autonome, efficace et rentable dans la création et la conception de vos projets Blender.

Quelle formation est faite pour vous selon votre problématique ?

Vous ne savez pas quelle formation choisir ? Repérez votre situation ci-dessous :

Votre enjeu métierFormation recommandéeValeur ajoutée obtenue
Découvrir Blender et poser des bases solides en modélisation 3D avant de passer à un niveau avancé.Formation Blender - Niveau Initiation : Maîtrisez les bases de la modélisation 3DIdéal pour acquérir les fondamentaux de l’interface, de la modélisation simple et des premiers rendus avant de rejoindre un parcours avancé.
Débuter la modélisation 3D avec Blender en partant de zéro, avec une approche progressive.Formation Blender - Niveau Initiation : Débuter la Modélisation 3D avec BlenderPermet de se familiariser en douceur avec l’outil, les vues, les primitives et les premières scènes 3D, avant de monter en puissance.
Maîtriser la modélisation et l’animation 3D complète avec Blender, au-delà de la seule modélisation avancée.Formation Blender 3D - Niveau Avancé : Maîtrisez la modélisation et l'animation 3DApproche avancée incluant animation d’objets et de personnages, idéale pour les projets vidéo, motion design et contenus animés.
Réaliser des packshots produits et des simulations avancées photoréalistes pour le marketing, la publicité ou le e-commerce.Formation Blender - Niveau Avancé : Maîtrisez la réalisation de Packshots et Simulations AvancéesSpécialisation orientée rendu produit haut de gamme, idéal pour les services marketing, studios de création et agences.
Aller plus loin en combinant SketchUp et Blender pour couvrir toute la chaîne, de la modélisation à la post-production.Formation Sketchup et Blender - Niveau Expert : De la Maîtrise de la modélisation à la Post-ProductionParcours expert pour maîtriser un pipeline complet, du dessin 3D à la post-production d’images et d’animations de haut niveau.

Formation Blender – Niveau Avancé : modélisation 3D réalistes et complexes disponible partout en France

Chaque année, de nombreux professionnels se forment avec EXPERTISME.
Nos Formateurs Experts Métiers interviennent en individuel sur-mesure ou en intra entreprise-sur-mesure régulièrement dans :
• L’un de nos 54 centres à Paris, Lyon, Lille, Bordeaux, Toulouse, Marseille, Nice…
• Directement dans votre entreprise partout en France.
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• Mais aussi à Vichy, Nice.
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Points forts de la formation

  • Votre plan pédagogique de formation sur-mesure avec l’évaluation initiale de votre niveau de connaissance du sujet abordé
  • Des cas pratiques inspirés de votre activité professionnelle, traités lors de la formation
  • Un suivi individuel pendant la formation permettant de progresser plus rapidement
  • Un support de formation de qualité créé sur-mesure en fonction de vos attentes et des objectifs fixés, permettant un transfert de compétences qui vous rende très rapidement opérationnel
  • Les dates et lieux de cette formation sont à définir selon vos disponibilités
  • Animation de la formation par un Formateur Expert Métier
  • La possibilité, pendant 12 mois, de solliciter votre Formateur Expert sur des problématiques professionnelles liées au thème de votre formation
  • Un suivi de 12 mois de la consolidation et de l’évolution de vos acquis.

FAQ – Questions fréquentes sur notre formation

  • La formation Blender avancée est-elle accessible si je ne suis pas un expert en 3D ?

    Oui, à condition de disposer de bases en informatique et d’être déjà un minimum à l’aise avec des outils graphiques (Photoshop, GIMP, Illustrator, Inkscape…). La formation consolide les fondamentaux de Blender en début de parcours avant de vous amener vers des techniques plus avancées. Si vous partez totalement de zéro, il peut être pertinent de commencer par une formation d’initiation Blender.

  • La formation est-elle disponible en distanciel ?

    Oui, la formation est disponible en distanciel par visioconférence ce qui vous permet d’enregistrer et de conserver un support vidéo de votre formation en plus du support de formation.

  • Les formateurs sont-ils de vrais experts Blender ?

    Nos Formateurs Experts Métiers sont des experts avec en moyenne plus de 7 ans d’expérience. Ils utilisent Blender au quotidien dans des contextes professionnels variés (architecture, design, animation, visualisation 3D) et partagent avec vous leurs méthodes et bonnes pratiques issues du terrain.

  • Pourrai-je travailler sur mes propres projets pendant la formation ?

    Dans la mesure du possible, le formateur peut adapter certains exercices ou temps de pratique à vos projets ou à votre secteur d’activité. Cela permet de rendre l’apprentissage plus concret et directement applicable à votre contexte professionnel.

  • Quels supports vais-je recevoir à l’issue de la formation ?

    Vous recevez un support de formation structuré reprenant les notions clés, les étapes de travail, les astuces et bonnes pratiques vues en session. En distanciel, vous pouvez également conserver l’enregistrement vidéo (si activé) pour revoir les démonstrations et consolider vos acquis.

Approche pédagogique

L’approche pédagogique a été construite sur l’interactivité et la personnalisation : Présentation illustrée et animée par le Formateur Expert, partage d’expériences, études de cas, mise en situation réelle.
Tous les supports sont fournis par support papier, mail ou clé USB à chaque stagiaire.

Méthodologie pédagogique employée :
Chaque formation en présentiel ou en distanciel est animée par un Formateur Expert Métier sélectionné selon ses compétences et expériences professionnelles. Apport d’expertise du Formateur, quiz en début et fin de formation, cas pratiques, échanges d’expérience. Accès en ligne au support de formation.

Méthodes utilisées et évaluation :
Evaluation et positionnement lors de la définition du projet pédagogique avec le(s) stagiaire(s). Un QCM est donné aux stagiaires le dernier jour de la formation pour valider leurs apprentissages. Une correction collective est effectuée par le Formateur. Une évaluation de fin de stage en direct est organisée entre le Formateur et le(s) stagiaire(s) pour recueillir et prendre en compte leurs appréciations. Une attestation de fin de stage est remise aux stagiaires.

Accessibilité

Toute demande spécifique à l’accessibilité de la formation par des personnes handicapées donnera lieu à une attention particulière et le cas échéant une adaptation des moyens de la formation.
Public en situation de handicap, contactez notre référent handicap au 01 42 66 36 42.

Formateur

Nos Formateurs sont des Experts Métiers intervenants sur les prestations inhérentes sur la thématique de la formation. Ils réalisent les audits et co-construisent l’offre et le déroulé de la formation avec l’Ingénieur Pédagogique avant validation par le Responsable Pédagogique. Ils sont sélectionnés pour leurs compétences pédagogiques et leurs expériences dans la formation pour adultes.

Prêt à maîtriser cette Formation Blender – Niveau Avancé : modélisation 3D réalistes et complexes ?

N’attendez pas pour vous former dans un de nos 54 centres à Paris, Lyon, Lille, Bordeaux et Toulouse, mais aussi directement en entreprise partout en France ou à Vichy, Nice.
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Référence : PAO-80454

Durée : 70 heures soit 10 jours

Tarif : 8250€ HT / Personne

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Durée : 70 heures soit 10 jours

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