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Formation Groovy - Programmation Web

Formation Groovy – Niveau Initiation : maîtrisez les principes essentiels

Niveau :

Satisfaction de nos apprenants en 2024 : 98%
Taux d’assiduité : 100%

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En présentiel dans votre entreprise, dans l’un de nos 54 centres de formation ou en distanciel par visioconférence.

Contexte de la formation

Vous cherchez comment simplifier radicalement votre code Java et le rendre plus lisible ? Voulez-vous enfin maîtriser l’automatisation de scripts sur la JVM sans la verbosité habituelle de Java ? Cette formation Groovy initiation est la clé pour décupler votre productivité et moderniser vos compétences.

Groovy n’est plus un simple langage de niche ; c’est un atout stratégique indispensable pour tout développeur Java. Dans l’écosystème JVM, sa syntaxe concise et son typage dynamique optionnel permettent de réduire drastiquement le code « boilerplate » habituel. Apprendre Groovy, c’est s’ouvrir les portes des outils les plus modernes et performants de la tech. Des frameworks majeurs comme Grails, le système de build incontournable Gradle ou l’outil de test BDD Spock reposent entièrement sur ses capacités. Maîtriser Groovy dès aujourd’hui signifie gagner un temps précieux en scripting, en tests et en développement d’applications. Cette compétence permet de livrer plus rapidement, d’écrire des tests expressifs et d’automatiser des tâches complexes avec une facilité déconcertante. Pour un développeur Java, c’est l’assurance d’une polyvalence accrue, d’une meilleure productivité et d’une capacité à intervenir sur des projets innovants. Acquérir les fondamentaux Groovy est un accélérateur de carrière indéniable.

Ne restez pas limité à la syntaxe Java ; il est temps de maîtriser la puissance des closures Groovy et du GDK.

Avec Expertisme, Organisme de Formations certifié QUALIOPI, notre programme d’initiation Groovy va droit au but. Nous ne vous apprenons pas seulement la syntaxe ; nous vous rendons opérationnel immédiatement. Grâce à une pédagogie active axée sur la pratique, vous assimilerez les concepts clés : POGO (GroovyBeans), GStrings, l’utilisation puissante des Closures et la richesse du GDK pour manipuler les collections. Notre Formateur Expert Métier, un développeur senior habitué aux problématiques de production, s’adapte à votre rythme. Il vous guidera pour intégrer Groovy dans vos projets Java existants ou pour créer des scripts d’automatisation performants. Cette formation intensive est conçue pour une montée en compétence immédiate, transformant votre approche du développement sur la JVM. Vous repartirez avec la capacité concrète de simplifier votre code, d’accélérer vos builds (Gradle) et d’écrire des tests lisibles (Spock). L’accent est mis sur l’interopérabilité totale Java/Groovy pour une adoption efficace et sans friction.

N’attendez plus pour booster radicalement votre carrière de développeur JVM. Devenez opérationnel en seulement trois jours. Réservez votre place dès maintenant et maîtrisez enfin la puissance de la programmation Groovy pour tous vos projets.

À qui s’adresse cette formation ?

Cette formation s’adresse principalement aux développeurs Java qui souhaitent diversifier leurs compétences et approfondir leurs connaissances dans divers langages de programmation. Elle convient également parfaitement aux ingénieurs en automatisation cherchant à optimiser leurs scripts et leurs processus avec le langage Groovy. Les testeurs de logiciels trouveront également leur compte dans ce programme, car l’apprentissage de nouveaux langages peut enrichir leur expertise et améliorer la qualité de leurs tests. Enfin, cette formation peut être très utile pour les développeurs d’applications ou de systèmes embarqués, désirant élargir leur spectre de compétences et maîtriser de nouveaux outils. Que vous soyez un professionnel aguerri cherchant à se diversifier ou un débutant ambitieux souhaitant consolider ses bases, cette formation vous offrira une solide introduction à plusieurs langages de programmation clés.

Objectifs

  • Comprendre la philosophie Groovy
  • Maîtriser la syntaxe essentielle : Écrire des scripts Groovy en utilisant la syntaxe simplifiée.
  • Utiliser les opérateurs spécifiques à Groovy.
  • Manipuler efficacement les GStrings pour l’interpolation de chaînes.
  • Utiliser les Closures et les Collections
  • Appliquer la POO et l’interopérabilité
  • Être productif sur des cas d’usage courants

Programme

  • 1. INTRODUCTION À L'ÉCOSYSTÈME GROOVY
    • Présentation de Groovy : histoire, positionnement (langage agile pour la JVM).
    • Avantages : syntaxe concise, typage dynamique et statique, intégration Java.
    • Installation : SDKMan, Groovy SDK, GroovyConsole et GroovyShell.
    • Configuration de l’environnement de développement (IDE : IntelliJ IDEA, VS Code).
  • 2. LES FONDAMENTAUX DE LA SYNTAXE GROOVY
    • Le « Groovy Style » : tout est objet, points-virgules et parenthèses optionnels.
    • Variables : le mot-clé def et le typage (dynamique vs statique).
    • Opérateurs : opérateurs standards et « Groovy-specific » (Elvis ?:, spread *, navigation sécurisée ?.).
    • Structures de contrôle : if/else, switch, boucles for et while (idiomes Groovy).
  • 3. STRINGS ET STRUCTURES DE DONNÉES
    • Les GStrings : chaînes de caractères avec interpolation (« ${variable} »).
    • Les « slashy strings » (/regex/) et « dollar slashy strings ».
    • Listes : création littérale ([1, 2, 3]), ajout, suppression, opérateurs (<<).
    • Maps : création littérale ([cle: ‘valeur’]), accès aux propriétés (notation pointée).
    • Ranges (intervalles) : .10, a’..’z’.
    • ATELIER PRATIQUE
      • Écriture de scripts simples dans la GroovyConsole.
      • Manipulation de listes et de maps pour filtrer et transformer des données simples.
  • 4. LES CLOSURES (FERMETURES)
    • Définition : un bloc de code anonyme, portable et exécutable.
    • Syntaxe : { [paramètres] -> code }.
    • Le paramètre implicite it.
    • Différences clés avec les lambdas Java.
    • Passage de closures en paramètre de méthodes.
  • 5. LE GROOVY DEVELOPMENT KIT (GDK) - PARTIE 1
    • Principe du GDK : enrichir les classes Java existantes.
    • Travailler avec les Collections : .each(), .collect(), .find(), .findAll().
    • Méthodes de transformation : .inject() (reduce), .sort(), .groupBy().
    • Comparaison avec l’API Stream de Java 8+.
  • 6. LE GROOVY DEVELOPMENT KIT (GDK) - PARTIE 2
    • Manipulation de Fichiers (File I/O) : text, file.eachLine(), file.withReader { … }.
    • Gestion des processus et des flux (InputStream, OutputStream).
    • Autres ajouts utiles (méthodes sur String, Object, etc.).
    • ATELIER PRATIQUE
      • Refactoring de code Java « verbeux » en Groovy idiomatique.
      • Création d’un script de traitement de fichier (ex: analyse d’un fichier CSV ou log) en utilisant les closures et le GDK.
  • 7. LA PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (POO) AVEC GROOVY
    • Classes et Objets : syntaxe simplifiée.
    • GroovyBeans (POGO) : propriétés, génération auto des getters/setters.
    • Constructeurs : constructeurs par défaut et constructeurs « map ».
    • Traits : alternative aux interfaces avec implémentation (similaire aux méthodes default de Java 8).
  • 8. INTEROPÉRABILITÉ JAVA ET GROOVY
    • Compiler du code Groovy (groovyc).
    • Appeler du code Java depuis Groovy (transparence).
    • Appeler du code Groovy depuis Java (API GroovyShell, GroovyClassLoader).
    • Gestion des dépendances (Grapes et l’annotation @Grab).
  • 9. CAS D'USAGE COURANTS
    • Scripting (automatisation de tâches système).
    • Traitement de données : JsonSlurper et XmlSlurper / XmlParser.
    • Introduction à l’écriture de tests : aperçu de Spock Framework.
    • Introduction aux DSL : aperçu de Gradle (build tool).
    • ATELIER
      • Créer une petite application (ex: client API REST) qui parse du JSON.
      • Écrire des classes Groovy (POGO) et les utiliser pour modéliser les données.
      • Optionnel : Écrire un test simple avec Spock pour valider le parsing.

Version 4. Mise à jour le 01/01/2025
© EXPERTISME – Groupe SELECT® 2025 Tous droits réservés. Les textes présents sur cette page sont soumis aux droits d’auteur.

Pré-requis

Une expérience de la programmation orientée objet, idéalement avec Java.
Compréhension solide de la syntaxe Java (classes, méthodes, variables, interfaces).
Connaissance de l’écosystème JVM (ce qu’est un .class, un JAR, la classpath).
Utilisation basique d’un IDE (comme IntelliJ IDEA, Eclipse ou VS Code).
Avoir déjà manipulé des collections Java (List, Map).
Être muni d’un ordinateur relié à Internet, possédant une caméra, un micro et un haut-parleur. Il est impératif pour une bonne participation et interaction lors des séances en ligne.

Points forts de la formation

  • Votre plan pédagogique de formation sur-mesure avec l’évaluation initiale de votre niveau de connaissance du sujet abordé
  • Des cas pratiques inspirés de votre activité professionnelle, traités lors de la formation
  • Un suivi individuel pendant la formation permettant de progresser plus rapidement
  • Un support de formation de qualité créé sur-mesure en fonction de vos attentes et des objectifs fixés, permettant un transfert de compétences qui vous rende très rapidement opérationnel
  • Les dates et lieux de cette formation sont à définir selon vos disponibilités
  • Animation de la formation par un Formateur Expert Métier
  • La possibilité, pendant 12 mois, de solliciter votre Formateur Expert sur des problématiques professionnelles liées au thème de votre formation
  • Un suivi de 12 mois de la consolidation et de l’évolution de vos acquis.

Approche pédagogique

L’approche pédagogique a été construite sur l’interactivité et la personnalisation : Présentation illustrée et animée par le Formateur Expert, partage d’expériences, études de cas, mise en situation réelle.
Tous les supports sont fournis par support papier, mail ou clé USB à chaque stagiaire.

Méthodologie pédagogique employée :
Chaque formation en présentiel ou en distanciel est animée par un Formateur Expert Métier sélectionné selon ses compétences et expériences professionnelles. Apport d’expertise du Formateur, quiz en début et fin de formation, cas pratiques, échanges d’expérience. Accès en ligne au support de formation.

Méthodes utilisées et évaluation :
Evaluation et positionnement lors de la définition du projet pédagogique avec le(s) stagiaire(s). Un QCM est donné aux stagiaires le dernier jour de la formation pour valider leurs apprentissages. Une correction collective est effectuée par le Formateur. Une évaluation de fin de stage en direct est organisée entre le Formateur et le(s) stagiaire(s) pour recueillir et prendre en compte leurs appréciations. Une attestation de fin de stage est remise aux stagiaires.

Accessibilité

Toute demande spécifique à l’accessibilité de la formation par des personnes handicapées donnera lieu à une attention particulière et le cas échéant une adaptation des moyens de la formation.
Public en situation de handicap, contactez notre référent handicap au 01 42 66 36 42.

Formateur

Nos Formateurs sont des Experts Métiers intervenants sur les prestations inhérentes sur la thématique de la formation. Ils réalisent les audits et co-construisent l’offre et le déroulé de la formation avec l’Ingénieur Pédagogique avant validation par le Responsable Pédagogique. Ils sont sélectionnés pour leurs compétences pédagogiques et leurs expériences dans la formation pour adultes.

Référence : LWEB-100146

Durée : 21 heures soit 3 jours

Tarif : 3050€ HT / Personne

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